Paradoxo de Moravec: Jogar xadrez é mais simples que mascar
Por um escritor misterioso
Descrição
Paradoxo de Moravec: Como jogar xadrez pode ser mais “simples” do que mascar chicletes e andar. Para iniciar, vamos ver um exemplo prático, em 1997, foi a primeira vez que uma Inteligência Artificial (o computador Deep Blue da IBM) venceu o campeão mundial de xadrez. 23 anos se passaram e, cada vez mais, os computadores […]
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