Análise de Resident Evil: A Série (Netflix) - produção inaugura um novo patamar de baixa qualidade - EvilHazard

Por um escritor misterioso

Descrição

Depois de quase um ano de espera, a Netflix lançou enfim a série em Live Action de Resident Evil no último dia 14 de julho. A produção vem sendo alvo de polêmicas devido a escolhas de roteiro e elenco, o último sendo o menor dos problemas da produção. O EvilHazard já assistiu à série produzida pela Constantin film e distribuída pela Netflix em seu lançamento junto com o grande público e aqui será dada uma review honesta. Queremos ressaltar que NÃO apoiamos ofensas e ataques de qualquer espécie ao elenco ou equipe da série. *O texto a seguir contém SPOILERS* Assistir à série em Live action de Resident Evil não foi uma experiência decepcionante, afinal, o espectador se decepciona com algo quando espera que a produção entregue uma obra envolvente, interessante e divertida. O histórico de Resident Evil em Live action que repousa sob a malfadada égide da Constantin Film já é muito bem conhecido e dispensa maiores comentários. A obra é ambientada em duas linhas do tempo, o passado em 2022 e o presente/futuro pós apocaliptico de 2036, o primeiro focado nas irmãs Billie e Jade Wesker e o último majoritariamente sendo focado em Jade e seu núcleo familiar. Para começar, será comentado o passado da série, em seguida o futuro e as conexões com os jogos (sim, elas existem e não são boas). O grande problema dessa série são os personagens, a maioria é muito ruim; a ideia de fazer um drama familiar e pré adolescente no arco do passado absolutamente falhou, não dá pra se importar com ninguém. As partes relacionadas ao bullying sofrido por Billie (Sienna Agudong) na nova escola não levam a nada, a situação toda é resolvida de forma rápida, os diálogos são de dar vergonha, é impossível sentir indignação com a garota que faz o bullying ou mesmo empatia por Billie. A tentativa óbvia de adicionar mais dimensão à personagem através dessa agressão não é efetiva justamente por ser uma subtrama rasa e não intencionalmente cômica. O sentimento que dá é que se está assistindo um seriado da Nickelodeon com detalhes de ficção zumbi; já o interesse “romântico” entre Jade (Tamara Smart) e Simon (Connor Gosatti), o garoto hacker filho da grande vilã da Umbrella Evelyn Marcus (Paola Nuñez), é muito fraco justamente por causa da atuação ruim, especialmente da parte do intérprete de Simon. Não existe uma aproximação orgânica entre eles, os roteiristas simplesmente resolvem empurrar diálogos vazios para aproximar os dois, consistindo inicialmente em Jade insultando o garoto sem mal o conhecer, como se fosse algum tipo de traço de relação “enemies to lovers” só que muito ruim. No final, você não se importa que ele morre com um tiro na cabeça dado pela própria mãe, pois o ator não entrega emoção alguma. O tempo todo, Simon é maltratado por Jade ou Billie e sempre que elas precisam de ajuda para acessar alguma informação por meio de hacking ele aceita sem questionar, sem mostrar ressentimento, irritação ou mágoa. Aliás essa parte de hacking e acessar informação é um ponto baixo e irrisório da série. A Umbrella simplesmente tem a pior segurança de todas as empresas malignas da cultura pop, duas pré adolescentes conseguem invadir um complexo laboratorial usando somente um áudio com a voz do pai que é funcionário, foi pra isso que substituíram os crachás, reconhecimento de retina e digitais? Os portões para a área do Castelo medieval de Salazar em Resident Evil 4 superam a segurança da Umbrella nessa série. Não bastando isso, Simon consegue hackear frequentemente a Umbrella e quebrar o firewall de uma empresa multibilionária que precisa esconder segredos sujos. Além de hackear, ele e Jade conseguem convenientemente achar um texto logo de cara contando tudo sobre os experimentos da Umbrella com Lisa Trevor (de uns tempos pra cá a Constantin Film lembrou que existe Lisa Trevor e resolveu demonstrar seu profundo apreço pela lore de Resident Evil) e convenientemente achar o contato de um jornalista tentando expor a empresa. Os personagens mais interessantes do arco do passado são facilmente Albert Wesker (Lance Reddick), Evelyn Marcus e o jornalista que contata Jade de volta e revela sobre o T-Vírus. A escolha de Reddick para o papel ergueu muitas sobrancelhas, pois o ator não parece com o personagem nem na aparência física e, dentro da trama, as motivações e comportamentos não são compatíveis com o personagem dos jogos, que segundo o diretor Andrew Dabb, é o mesmo personagem da série; isso já torna muito difícil excluir da análise questões de caracterização por questão de coerência com o cânone que Dabb escolheu para sua narrativa. Esse, porém, ainda não é o momento de falar sobre Wesker. Vale ressaltar apenas que embora as motivações sejam confusas e a descaracterização tendo sido feita com o personagem, Lance Reddick é um ator de primeira e entrega o melhor possível dentro do que o roteiro lhe dá, ele ‘carregou a série nas costas’ até onde deu. Evelyn Marcus é a grande vilã da série (à priori), uma mulher retratada como ambiciosa e focada. Durante boa parte da trama, Evelyn funciona bem como uma personagem do tipo psicopata corporativa. Paola Nunez entrega uma boa atuação, porém o roteiro falha com ela ao forçá-la em situações ridículas no arco do futuro e não explora seu potencial adequadamente. Junto com Wesker de Lance Reddick, ela consegue empolgar mais do que o núcleo juvenil da série, o que por si só, já é nivelar muito por baixo. Para encerrar sobre o arco do passado (por ora, pois o arco em questão será discutido novamente quando a review chegar na parte da conexão com os games) vale apenas dizer que a conclusão é arrastada, confusa e frustrante de assistir. Vemos que o roteiro está tentando desesperadamente fazer o espectador se emocionar com as duas irmãs, mas não é possível. Apesar das duas atrizes mirins não estarem atuando mal, o roteiro é fraco e a as situações que deviam ser emocionais e construir as motivações das irmãs são muito rasas e inorgânicas, além da falta de inteligência das duas também ser uma fator. Mais cedo, quando Jade sabe que a irmã foi infectada com alguma doença transmissível que está tirando a garota do eixo, ela simplesmente a leva para uma festa lotada de adolescentes, gerando mais uma sequência de uma química inexistente de Jade com Simon e Billie chorando com ciúmes da irmã estar falando com um cara, achando que ninguém se importa com ela. Desnecessário pontuar, mas o drama adolescente é péssimo e teria sido melhor que Billie virasse uma zumbi de vez e liberasse o inferno na festa. Ao adentrarmos no arco do futuro, encontramos mais dos mesmos problemas e alguns novos, sem surpresa alguma. Os personagens são todos péssimos e o arco ainda faz questão de anular coisas que poderiam ter sido surpresas das sequências do passado. Quer dizer, o que adianta sabermos que Billie estava infectada com o T-virus e a série criar suspense em torno disso, sendo que uma frase completamente desnecessária de uma personagem que nem chega a ser secundária joga tudo por terra? Basicamente a série entrega logo de cara que Billie (agora interpretada por Adeline Rudolph) está junto com a Umbrella procurando pela irmã, acabando com o suspense pelo destino da menina. Jade (Ella Balinska) em sua aventura para pesquisar e achar um jeito de parar o T-Virus e os zumbis, acaba sendo perseguida pela Umbrella, o que acaba frustrando sua missão e obrigando-a a fugir numa tentativa de voltar para seu marido e filha. Todos os personagens que Jade encontra pelo caminho variam entre causar constrangimento ou pura indiferença, desde os sobreviventes até o líder do culto que endeusa a ação do T-Virus e Baxter, um funcionário da Umbrella que veio perseguir Jade mas que acaba se unindo a ela numa sequência até que divertida pelo fator trash de luta contra monstros e fuga do culto assassino. Durante a série, os efeitos especiais de CGI dos monstros não diferem do que foi mostrado nos filmes de Paul Anderson, porém são melhores que os de Welcome to Raccoon City. Os efeitos práticos não impressionam em nada e o gore é subaproveitado. O problema também é com Jade, a personagem é muito difícil de se relacionar, a versão adulta dela é talvez uma tentativa de emplacar uma sobrevivente blasé badass, mas não funciona pois a atriz não consegue dar um mínimo de carisma para a personagem. Quando Jade finalmente se reúne com sua família, eles estão à bordo de um navio que também é uma galeria de arte e cultura da humanidade e os tripulantes são soldados e cientistas contra a Umbrella. Nenhum membro da tripulação tem um traço sequer de personalidade, o marido de Jade é um personagem raso e sem graça, o drama entre eles e a filha por conta da mãe se distanciar à trabalho não é bem feito, todos os momentos em família são bons soníferos. Claro, além das transições entre o passado e o presente serem anti-climáticas e acabarem com o fio da meada do espectador, o arco do futuro consegue se tornar intolerável no último episódio, quando ele acaba totalmente com algumas coisas razoavelmente promissoras do passado. É revelado que Billie na verdade é a grande vilã e que de alguma forma, ela transformou Evelyn Marcus em uma fantoche robotizada dançante controlada por um tablet, tornando-se a dona da Umbrella. Enquanto a série no passado se esforça brutalmente para provocar emoção ao mostrar as duas irmãs se salvando e jurando lealdade eterna, o futuro mostra Billie espancando e insultando a irmã enquanto está vestida igual a uma paródia de Feiticeira Escarlate controlando Evelyn e drones de combate com a ajuda de um tablet. Os roteiristas aí desistiram de qualquer nexo com a trama: como o público deveria se importar com Billie e entender sua motivação sendo que o passado não mostra Jade a abandonando e sim sendo uma boa irmã? Eles simplesmente resolveram deixar a parte em que as duas se separam para uma hipotética segunda temporada pelo jeito. Isso é muito ruim, soa como se simplesmente um botão fosse apertado e Billie passou a ser a encarnação do mal e da psicopatia com poderes de Tecnomago, não tem sentido. O roteiro não sabe criar personagens balanceados, para fazer um antagonista, ele precisa ser a pura encarnação do mal sem justificativa. Ela menciona que o T-virus a fez ser melhor, porém no passado só mostra ela com dor e medo, não tem o momento em que ela decide que isso é uma benção. Aliás, um dos problemas recorrentes da Constantin desde os filmes de Paul Anderson é que eles só lembram que existe o T-vírus entre todos os patógenos de Resident Evil e fazem dele quase o Composto V de ‘The Boys’, dando mutações aleatórias e poderes sem nexo aos personagens. O último episódio é entediante, confuso e todas as tentativas desesperadas de criar alguma empatia do telespectador com o drama de quinta categoria da série chegam ao apogeu. É preferível virar um zumbi. E claro, por falar nos Zumbis, chegou também o momento de falar sobre as conexões ruins com os jogos. Esse tópico é muito pertinente nesse caso, pois o diretor declarou que os jogos são relevantes para a história (embora a série felizmente não exista no universo dos jogos), então isso não é uma questão apenas de adaptar e fazer algo em outro universo, fosse esse o caso daria para perdoar algumas das coisas que serão citadas aqui. Os Zumbis estão ruins demais, as maquiagens em alguns casos lembram mais os orcs da trilogia ‘Senhor dos Anéis’ e as cenas deles caindo e correndo são engraçadas demais. Nada envolvendo a Umbrella, Raccoon City e Wesker nessa série faz o menor sentido; ok, a Umbrella também retornou nos jogos, isso fica claro no Resident Evil 7, porém ali isso fez sentido pois a Umbrella voltou depois de anos como uma empresa militar privada. Embora saibamos que a Umbrella é e sempre será a mesma
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